2016年8月30日 星期二

2016.08.26 VR開發者黑客松大賽


剛結束的3天VR開發者黑客松大賽,以下是我們小組的簡報及遊戲畫面展示。

主辦單位連結:http://vrhackfest.com/



遊戲畫面



2016.09.01 三天的比賽之後,今天場地移往三創育成中心,舉辦了盛大的頒獎典禮,榮耀的時刻屬於每一個開發者,能夠得獎更是一個肯定。結束後的交流時間,我厚著臉皮問到了兩位評審對於我們遊戲Tempo Fighting的看法。 
評審一:甜美可愛女評審:剛開始抓不到節奏,幾次嚐試之後知道是咚咚聲,但是很小聲,然後才知道怎麼玩。
我:的確,試玩時我也是玩了好幾次才發現節奏,但是開發時間及技術的關係,我們決定先以這個狀況完成。

評審二:科技博士:遊戲內容太平淡,沒有讓人驚喜的地方。
我:為了把遊戲兜到完成,我們沒有注意到很多細節。

當然,接下來就是如何把遊戲更加完善的問題了。

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